30
Čvn

Sony se bojí iPhone, kutí vlastní PSP Phone

iPhone vzal útokem nejen svět mobilů, ale také herních handheldů. Nintendo DS má na kontě více než 100 mil. prodaných kusů a své má jisté, podobně jako s Wii s ním Nintendo staví na poněkud odlišných základech než jeho úhlavní konkurent v podobě Sony PSP (PlayStation Portable). Jenže PSP a iPhone už jsou si nebezpečně blízko. Zajímavé je srovnání čísel – za čtyři roky se prodalo 50 mil. kusů PSP. iPhone se všech verzí prodalo za dva roky kolem 40 mil. Sony cítí nebezpečí, obzvlášť s nově vydaným zrychleným iPhone 3GS. Reuters proto opět vytahuje na povrch starší spekulace o tom, že Sony chystá svůj vlastní PlayStation Phone. Tedy telefon, který využije osvědčené značky PlayStation, ale navíc přidá telefonování. Ostatně, už z PSP si mohli uživatelé postavit vcelku slušný komunikátor díky využití kamerky a Skype, nicméně pořád to jaksi nebylo ono. Otázkou je, zda to vůbec někdy bude ono. Mezitím se velcí herní vydavatelé začínají čím dál tím častěji chytat mateřského prstu platformy iPhone a portují pro ni své nejlepší série, případně vydávají úplně nové hry. Sony samozřejmě prozatím odmítá jakékoliv oficiální komentáře. O tom, že iPhone představuje pro handheldy zásadní nebezpečí jsme už dříve psali, dokonce třeba v článku „Zabije iPhone herní handheld Nintendo DS?„.
Sony PSP proti Apple iPhone

zdroj: reuters

27
Srp

Zabije iPhone herní handheld Nintendo DS?

Trh přenosných herních konzolí je obrovský, ale dělí se oněj dnes de-facto pouze dva hráči: Sony se svým PSP (PlayStation Portable) a Nintendo s Nintendo DS. Kromě toho se mobilní hraní také slibně rozvíjí v oblasti PDA, ale především mobilních telefonů. Apple tuto evoluci výrazně urychlil svým iPhonem, o kterém se často prohlašuje, že by se mohl stát hřebíčkem do rakve v současné době nejpopulárnějšího Nintenda DS (PSP se ale v poslední také prodává velmi dobře a brzy dostane nový model, stejně jako DSko – ačkoliv Nintendo zatím na každého pouští své vehementní „ne“).

hry pro iPhone

O iPhone se velmi kladně (v hardwarovém smyslu) vyjádřil například i John Carmack z id Software na pravidelné akci QuakeCon 2008. Na druhou stranu i on ale vyjádřil pochyby o tom, že by se mohl stát „ultimátní“ přenosnou hračkou, jakou je dnes Nintendo DS. Magazín Forbes před časem přinesl text ve kterém doslova adoruje jako herní zařízení s tím, že App Store a pohybový senzor pomůžou získat iPhonu popularitu u řady hráčů.
Hraní na iPhone se bezpochyby bude dál urputným tempem vyvíjet, už dnes jsou v přípravě velmi zajímavé projekty a Apple má podporu Electronic Arts a brzy jistě získá další důležité vydavatele. O tom, že by se iPhone 3G mohl stát svatým grálem přenosných her ale zatím nic nesvědčí. Předně, jde o multifunkční zařízení, které zdaleka není marketingově tlačeno jako herní zařízení. Má jít především o komunikátor, teprve v druhé řadě MP3 přehrávač, a možná někde třetí vzadu se krčí hry. A stejně jako příchod mobilů schopných přehrávat MP3ky nezahubil iPody, nezdá se, že by hrami zasypaný iPhone mohl ohrozit pozice stálic v podobě PSP a NDS.