27
Srp

Zabije iPhone herní handheld Nintendo DS?

Trh přenosných herních konzolí je obrovský, ale dělí se oněj dnes de-facto pouze dva hráči: Sony se svým PSP (PlayStation Portable) a Nintendo s Nintendo DS. Kromě toho se mobilní hraní také slibně rozvíjí v oblasti PDA, ale především mobilních telefonů. Apple tuto evoluci výrazně urychlil svým iPhonem, o kterém se často prohlašuje, že by se mohl stát hřebíčkem do rakve v současné době nejpopulárnějšího Nintenda DS (PSP se ale v poslední také prodává velmi dobře a brzy dostane nový model, stejně jako DSko – ačkoliv Nintendo zatím na každého pouští své vehementní „ne“).

hry pro iPhone

O iPhone se velmi kladně (v hardwarovém smyslu) vyjádřil například i John Carmack z id Software na pravidelné akci QuakeCon 2008. Na druhou stranu i on ale vyjádřil pochyby o tom, že by se mohl stát „ultimátní“ přenosnou hračkou, jakou je dnes Nintendo DS. Magazín Forbes před časem přinesl text ve kterém doslova adoruje jako herní zařízení s tím, že App Store a pohybový senzor pomůžou získat iPhonu popularitu u řady hráčů.
Hraní na iPhone se bezpochyby bude dál urputným tempem vyvíjet, už dnes jsou v přípravě velmi zajímavé projekty a Apple má podporu Electronic Arts a brzy jistě získá další důležité vydavatele. O tom, že by se iPhone 3G mohl stát svatým grálem přenosných her ale zatím nic nesvědčí. Předně, jde o multifunkční zařízení, které zdaleka není marketingově tlačeno jako herní zařízení. Má jít především o komunikátor, teprve v druhé řadě MP3 přehrávač, a možná někde třetí vzadu se krčí hry. A stejně jako příchod mobilů schopných přehrávat MP3ky nezahubil iPody, nezdá se, že by hrami zasypaný iPhone mohl ohrozit pozice stálic v podobě PSP a NDS.

16
Bře

Jak se dělají hry pro iPhone

Gameloft - hry pro iPhoneHry pro iPhone jsou aktuálně spolu s dalšími aplikacemi a samozřejmě i iPhone SDK na serveru Apple Mac často omílanými tématy. Není divu, Apple vidí v iPhone obrovskou budoucnost – a dobře dělá. Michel Guillemot, ředitel francouzské herní společnosti Gameloft (mimochodem, také jeden z pěti bratrů Guillemotů, kteří společně vlastní také obrovskou herní společnost Ubisoft) poskytl aktuálně rozhovor magazínu Macworld, ve kterém se rozpovídal právě o vývoji her pro iPhone.

Michel Guillemot: iPhone SDK otevírá dveře k nekonečným možnostem vývojářů, kteří teď mohou vytvářet úplně cokoliv co chtějí, jsou omezeni pouze svou fantazií. Od velkých vývojářů s obrovskými zdroji po malé domácí kutily, Apple otevřel tuto platformu aby do ní mohla přispět každá kreativní mysl.

Gameloft byl zároveň jednou z prvních firem, které začaly dělat hry pro MP3 přehrávače iPod. Tato platforma je narozdíl od iPhone stále uzavřená.

zdroj: n4g

02
Bře

Hry pro iPhone – Trism

Hry pro iPhone, MP3 přehrávače iPod a iPod Touch a v budoucnu možná i Apple TV mají být v následujících letech stěžejním příspěvkem Apple hernímu průmyslu. Poněkud tak vychladly kuloární zprávy o tom, že by se Apple hodlal do herního průmyslu zapojit o něco víc. Přesto, právě hry pro iPhone nebo iPod, které dokáží pracovat s dotykovými displeji a akcelerometry, mohou přinést leckteré zajímavé novoty a být příjemným zpestřením už tak bohatého herního průmyslu. Nejnověji je to například iPhone hra Trism od poloprofesinálního vývojářského studia Demiforce. Nejvíc připomíná klasické puzzle hry jako Bejewled. Prozatím lze Trism spustit pouze na odblokovaných iPhonech, ale s příchodem iPhone SDK se chystá i verze stažitelná přes iTunes. Jak se hra hraje můžete vidět na následujícím videu:

zdroj: joystiq