18
Bře

Neměl by to Apple mít těžší?

Zajímavý článek nadepsaný „Neměl by to Apple mít těžší?“ publicisty Pavla Dobrovského na téma Apple, iPhone a hry přinesl nedávno herní magazín Hrej.cz:

„Společnost Apple poprvé ve své historii udělala podporou her na iPhone vstřícný krok směrem k hráčům. Dopředu tak má zajištěné zákaznické jádro. I kdyby pouhá polovina současných majitelů koupila jednu konkrétní hru za jeden dolar, bylo by to stále dva milióny zákazníků a potažmo dolarů, což je mnohem více, než čím se mohou chlubit firmy produkující hry pro standardní mobilní telefony.“ (celý článek)