17
Pro

Crystal Cave – nová hříčka od Rake in Grass pro iPhone i Mac

Je tomu už nějaký čas, co známé české herní studio Rake in Grass vydalo svou novou hříčku Crystal Cave Classic. Hra je podle Pavla Tovaryše, šéfa týmu, předělávkou jejich starší hry Crystal Cave, která zas vycházela z klasiky Boulder Dash. „Ale mnohem logičtější,“ dodává Tovaryš. Video ze hry.

Mně osobně to nejvíc připomíná starý dobrý Supaplex, který byl také sakra logický a vycházel ze stejné klasiky. Ve hře jde jednoduše o to prozkoumávat staré hrobky a řešit logické hádánky. Je to celkem na 170 úrovní s originální muzikou a navíc možností vytvářet vlastní levely v jednoduchém editoru. Logická hříčka pro všechny hráče! Hra vyšla pro PC, Mac a v Lite verzi také pro iPhone.

17
Lis

Apple se tlačí do her, tablet, reklama v OS a jiné spekulace

  • Začněme těmi spekulacemi. Server CNNMoney.com přinesl zprávy o neustávajícím hypu kolem MacTabletu/iTabletu/TabletMacu. Citoval při tom spoustu zdrojů a vlastně neřekl vůbec nic nového. Nicméně už jen fakt, že se zkazky o tabletu dostal na CNN jsou důležité znamení. Steve Jobs něco chystá. A bude to velké. I akcie o malý kousek povylétly a přiblížily se historickému maximu 210 dolarů.
  • Apple se tlačí do her. Ještě víc, než v minulosti. To, o čem jsme spekulovali před rokem na Zelené vopici, totiž že iPhone, resp. iPod Touch, se stane nebezpečím pro handheld konzole jako PlayStation Portable a Nintendo DS, se stalo pravdou. Herní vývojáři i vydavatelé se doslova perou o herní iPhone trh. V posledních týdnech začíná brát Apple hry pro iPhone opravdu vážně. Naíjmá známé herní vývojáře, např. Graema Devina, autora vynikajících Halo Wars. A co je opravdovým klíčem k úspěchu her na iPhone? Přeci App Store a jednoduchost s jakou lze získávat nové hry.
  • Internetový prohlížeč Chrome z dílny Google se konečně v betaverzi objeví také pro platformu Mac, a to už během prosince 2009. Chrome OS, operační systém postavený kolem tohoto prohlížeče, by měl být v betaverzi vypuštěn dokonce už během tohoto týdne.
  • Podíl značky Apple na trhu osobních počítačů ve Velké Británii vzrostl na pět procent pro třetí čtvrtletí 2009, to znamená páté místo hned po značkách Acer, Dell, HP a Toshiba. Do popředí se však hrne Samsung, který zaznamenal obrovský nárůst.
  • iPhone vstup pero/stylusAppleInsider zjistil, že Apple si patentoval systém pro zpracování vstupu psaného písma skrze stylus. Dokument samozřejmě obsahuje řadu odkazů na zařízení typu tablet, včetně předchozí pokus jménem Apple Newton. Co je nejzajímavější, AppleInsider tvrdí, že mu zdroje potvrdily nové zařízení s 10″ multi-touch displejem pro první čtvrtletí 2010. Inženýři od Apple údajně v současné době létají čím dál tím častěji do Asie. Kontrolují výrobu? Jeden gadget bude vládnout všem?
  • S výše zmíněnou zprávičkou přímo souvisí i další novinka. AppleInsider objevil další zajímavý patent týkající se nových, významně zjednodušených metod přenosu dat mezi různými zařízeními. Ekosystém Apple gadgetů se utěšeně rozrůstá a pokud přibude tablet, bude to zas jedno zařízení navíc. A bude nutné nějak zařídit, aby bylo možné mezi všemi těmi věcičkami jednoduše přetahovat data. „Grab & Go“ systém by to mohl zajistit, a to následně i pro iPhone či iPod Touch.

    iPhone přenos dat patent

  • reklama v Mac OS XBloomberg zjistil, že předtím, než AdMob, firmičku zabývající se mobilní reklamou, pohltil Google, měl nejspíš zálusk také Apple. Zajímavá zpráva, zejména v souvislosti s dříve objeveným patentem z roku 2008, který prozkoumával možnosti reklamy integrované přímo do operačního systému. Jinými slovy, chce se Apple od softwaru a hardwaru posunout blíž směrem ke Google byznysu, do světa online reklamy? Možná.
15
Kvě

Koupí Apple sociální Twitter nebo herní Electronic Arts?

Nebo českou ? Spekulace o tom na co využije Apple své naškudlené desítky miliard dolarů nabraly doslova nadpozemských rozměrů. Pojďme se nejdřív podívat na větší z obou nesmyslů, totiž že Apple by chtěl koupit Electronic Arts. Sakra, proč by to dělal?!
Koupí Apple Electronic Arts, Twitter nebo obojí?
Proč by měl kupovat největšího herního vydavatele na světě, pro kterého hry pro Mac stále ještě představují marginální část obratu a většina místo toho jde na konzole, PC nebo mobily? Navíc, Electronic Arts nedávno ohlásili zvýšenou podporu Apple – jistě to nebylo bez předchozí vzájemné dohody, ale jen slepec by si nevšiml, že hvězda Apple stoupá jako v oblasti osobních počítačů, tak zejména v prostředí mobilů. Kdejaký velký herní vydavatel už dnes bere hry pro iPhone jako klíčovou součást svého portfolia. Apple má v Electronic Arts silného partnera a nepotřebuje ho kupovat. Nemá žádné zkušenosti s herním průmyslem. Méně nesmyslně, ale téměř stejně nepravděpodobně zní nápad na skoupení Twitteru. Apple má Twitter rád, to je bez pochyb. A Twitter má rád Apple, všichni jeho zaměstnanci používají počítače Mac. Ale to ještě neznamená, že by měl Apple vypláznout 700 mil. dolarů za sociální síť, která sice má miliony uživatelů a vynikající značku, ale nevydělává dosud žádné peníze. Jistě, Twitter by se snadno mohl stát klíčovou součástí některého z budoucích updatů iPhone, možná iPhone 3.0 a být novou zbraní Apple proti konkurenci v oblasti mobilních technologií. Stejně dobře by to ale mohl být Facebook. Navíc, Google už Twitter koupit zkoušel – a neuspěl. V kuloárech se šušká, že Apple se vyjednávání daří a oficiální ohlášení dohody přijde v červnu na WWDC, kde mimochodem keynote přednese místo Steva Jobse senior vice prezident marketingu Phil Schiller. Jenže pokud taková jednání opravdu probíhají, probíhají nesmírně tiše. Twitter si přitom dlouhou dobu nažil udržet nezávislost a sháněl finance za pomoci investičního kapitálu. A podle některých komentátorů je to tak jedině dobře, protože pokud by zabředl do korporátní struktury některého z molochů, zdaleka by nemusel dosáhnout naplnění obrovského potenciálu, jakým dnes údajně disponuje. To by mě tedy zajímalo v čem se ten potenciál skrývá…

zdroj: macrumors, techcrunch