09
Čvc

Intel vývojářům: věnujte se masivní paralelizaci

Na výzkumném blogu Intelu doporučuje firma vývojářům, aby své aplikace programovali s ohledem na vysoký počet procesorových jader. Třeba i vyšší, než kolik je v současné době dostupných v těch nejlepších procesorech, ať už od Intelu nebo AMD. „Zcela určitě bych poradil vývojářům aby začali přemýšlet o desítkách, stovkách a tisících jader…“ píše se doslova na blogu. Intel tak má zjevně velké plány se svou Tera-scale multicore architekturou, navíc se čím dál tím více začínají prosazovat také GPU jakožto pomocná výpočetní síla (a NVIDIA si bezpochyby přeje, aby slovo „pomocné“ přeslo v „hlavní“). Grafické procesory už dnes umožňují vysokou paralelizaci výpočtů. Přichází plíživá revoluce v oblasti procesorů? Faktem je, že třeba procesor Cell, srdce herní konzole PlayStation 3, obsahuje osm jader a je postaven na PowerPC architektuře. A tady konečně alespoň vzdálená linka k počítačům Macintosh.

Intel

zdroj: macrumors.com

10
Čvn

Mac OS X Snow Leopard – rychlejší, stabilnější základ budoucnosti

Kromě iPhone 3G se na WWDC samozřejmě mluvilo také o Mac OS X. Avizovaná verze Mac OS X 10.6 alias Snow Leopard se má, jak už jsme dříve informovali, zaměřit na výkon a stabilitu. Zároveň se má stát základem pro budoucí verze Mac OS. Co nás tedy čeká? Optimalizace pro vícejádrové procesory, využití dosud nevyužitého výkonu GPU (podobně jako nový Photoshop a jiné aplikace) a přelomová podpora obrovského objemu RAM (až 16 TB!). Zároveň se Snow Leopardem nastoupí QuickTime X a podpora Microsoft Exchange 2007, což dále zvýší možnosti nasazení počítačů Mac v korporátní sféře. Zároveň se očekává zrychlení prohlížení webových stránek a běhu JavaScriptu až o 53% v nové verzi prohlížeče Safari. Vydání Mac OS X 10.6 bychom se měli dočkat zhruba do roka.

Mac OS X

zdroj: appleinsider

28
Kvě

Photoshop bude akcelerovaný přes GPU

Každý kdo hraje hry ví, že potřebuje obvykle tu nejnadupanější grafiku, aby si mohl zahrát nejnovější pecky. Případně jednu ze svaté trojice konzolí PlayStation 3, Xbox 360, Wii (i když posledně jmenovaný drobeček od Nintenda ze zmíněné trojky poněkud čouhá). Tak či onak, spousta PC má dnes grafický akcelerátor standardně zabudovaný a vlastně už se nevyrábějí grafické karty, které by nějaké ty akcelerační schopnosti neměli. A toho si konečně začínají všímat také výrobci softwaru v čele se společností Adobe. Hardwarová akcelerace obrovsky výkonnými a mimo hry nevyužitými akcelerátory slibuje obrovský skok v oblasti užitného softwaru a Adobe chce být mezi prvními se svým grafickým editorem Photoshop. V hlavním sídle společnosti NVIDIA ve městě Santa Clara dostali nedávno novináři možnost zhlédnout technologické demo Photoshopu CS4 (Creative Suite 4 s kódovým označením „Stonehenge“) akcelerovaného pomocí GPU. S dvougigabajtovým, 442Mpix souborem si pak bylo možné pohrávat stejně, jako by šlo o 5Mpix obrázek na osmijádrovém Skulltrail systému, tedy nejvýkonnější Intel platformě dneška. Zoom, rotace plátna i jiné nástroje byly bleskové. Vývojáři dále ukazovali novinky v podobě importování 3D modelů do Photoshopu a kreslení nápisů na jejich povrch. Všechny tyto novinky a řada dalších by měla být součástí nové „next-gen“ verze grafického editoru Photoshop, který v rámci balíku CS Next vyjde 1. října 2008.

Photoshop CS 4

zdroj: tgdaily

31
Led

Exkluzivní grafický čip pro Macy od NVIDIA?

NvidiaV počítači Macbook Air využívá Apple procesor, který si nechal exkluzivně ušít na míru od společnosti Intel. Nyní prosakují na povrch informace, že něco podobného nyní kutí pro Apple výrobce grafických čipů NVIDIA. Ta údajně vyvíjí general-purpose GPU (GPGPU), tedy grafický čip pro široké využití, exkluzivně pro počítače Apple. GPGPU je nový typ grafického procesoru, který lze využít pro komplexní výpočty jinak spadající pod CPU. Podle AppleInsider je projekt založen na proprietární architektuře CUDA, která je kompatibilní se sérií graf. karet GeForce 8. Nové grafické procesory prý budou využitelné v mnoha různých aplikacích počínaje raytracingem přes vědecké výpočty, kryptografii až po zpracování zvuku a obrazu. Je pravděpodobné, že jakmile tyto speciální procesory budou k dispozici, Apple je bude montovat především do profesionálních pracovních stanic Mac Pro. Na druhou stranu, proč by NVIDIA nemohla zapracovat i na mobilní verzi pro notebooky?

zdroj: appleinsider

05
Čvn

Parallels 3.0 – emulace grafiky

Parallels je vynikající virtualizační software, díky kterému můžete pod Mac OS X spustit Windows XP. Nejnovější chystaná verze 3.0 pak slibuje také emulaci grafických procesorů, což vám umožní přes virtuální Windows XP spouštět i nejnovější herní pecky na vašem Mackovi. Kromě toho se pro Parallels 3.0 chystají i další vylepšení, například možnost procházet složkami Windows bez nutnosti spouštět je, lepší integrace Linuxu, lepší podpora USB 2.0 zařízení, kvalitnější audio a zřetelně zlepšený výkon.