Steve Jobs
konečně odhalil oponu. Tablet se jmenuje
definitivně iPad. Má
9,7" plně multi-touch LCD (IPS) displej, je tenký půl palce
(0,8 cm), váží 0,68 kg. Baterie vydrží 10 hodin nebo
měsíc stand-by módu. Akcelerometr, kompas, mikrofon, 16–64 GB flash
paměti, 1GHz Apple A4 čip. Aplikace pro iPhone budou fungovat na
iPadu ihned, je možné je roztáhnout na větší displej. Nový SDK s podporou iPadu
k dispozici právě teď. pokračování…
Pokračování »
Se zajímavým shrnutím spekulací kolem tabletu/iPadu přišel Wall
Street Journal v článku nadepsaném trefně „Apple vidí nové
peníze ve starých médiích“. Apple se podle něj snaží přetvořit
trh s učebnicemi, knihami, novinami a televizí podobně, jako před lety změnil
svět hudby s iPodem. pokračování…
Pokračování »
Nebo českou Škodovku? Spekulace
o tom na co využije Apple své naškudlené desítky miliard dolarů
nabraly doslova nadpozemských rozměrů. Pojďme se nejdřív podívat na
větší z obou nesmyslů, totiž že Apple by chtěl koupit Electronic
Arts. Sakra, proč by to dělal?!
Proč by měl kupovat největšího herního vydavatele na světě, pro
kterého hry pro Mac
stále ještě představují marginální část obratu a většina místo toho
jde na konzole, PC nebo mobily? Navíc, Electronic Arts nedávno ohlásili
zvýšenou podporu Apple – jistě to nebylo bez předchozí vzájemné
dohody, ale jen slepec by si nevšiml, že hvězda Apple stoupá jako
v oblasti osobních počítačů, tak zejména v prostředí mobilů.
Kdejaký velký herní vydavatel už dnes bere hry pro iPhone
jako klíčovou součást svého portfolia. Apple má v Electronic Arts
silného partnera a nepotřebuje ho kupovat. Nemá žádné zkušenosti
s herním průmyslem. Méně nesmyslně, ale téměř stejně
nepravděpodobně zní nápad na skoupení Twitteru. Apple má Twitter rád, to je bez pochyby. A Twitter má rád Apple,
všichni jeho zaměstnanci používají počítače Mac. Ale to ještě
neznamená, že by měl Apple vypláznout 700 mil. dolarů za sociální
síť, která sice má miliony uživatelů a vynikající značku, ale
nevydělává dosud žádné peníze. Jistě, Twitter by se snadno mohl stát
klíčovou součástí některého z budoucích updatů iPhone, možná iPhone 3.0 a
být novou zbraní Apple proti konkurenci v oblasti mobilních
technologií. Stejně dobře by to ale mohl být Facebook. Navíc, Google už Twitter
koupit zkoušel – a neuspěl. V kuloárech se šušká, že Apple se
vyjednávání daří a oficiální ohlášení dohody přijde v červnu na
WWDC, kde mimochodem
keynote přednese místo Steva Jobse senior
vice prezident marketingu Phil Schiller.
Jenže pokud taková jednání opravdu probíhají, probíhají nesmírně
tiše. Twitter si přitom dlouhou dobu nažil udržet nezávislost a sháněl
finance za pomoci investičního kapitálu. A podle některých
komentátorů je to tak jedině dobře, protože pokud by zabředl do
korporátní struktury některého z molochů, zdaleka by nemusel
dosáhnout naplnění obrovského potenciálu, jakým dnes údajně disponuje.
To by mě tedy zajímalo v čem se ten potenciál skrývá…
Proč by měl kupovat největšího herního vydavatele na světě, pro
kterého hry pro Mac
stále ještě představují marginální část obratu a většina místo toho
jde na konzole, PC nebo mobily? Navíc, Electronic Arts nedávno ohlásili
zvýšenou podporu Apple – jistě to nebylo bez předchozí vzájemné
dohody, ale jen slepec by si nevšiml, že hvězda Apple stoupá jako
v oblasti osobních počítačů, tak zejména v prostředí mobilů.
Kdejaký velký herní vydavatel už dnes bere hry pro iPhone
jako klíčovou součást svého portfolia. Apple má v Electronic Arts
silného partnera a nepotřebuje ho kupovat. Nemá žádné zkušenosti
s herním průmyslem. Méně nesmyslně, ale téměř stejně
nepravděpodobně zní nápad na skoupení Twitteru. Apple má Twitter rád, to je bez pochyby. A Twitter má rád Apple,
všichni jeho zaměstnanci používají počítače Mac. Ale to ještě
neznamená, že by měl Apple vypláznout 700 mil. dolarů za sociální
síť, která sice má miliony uživatelů a vynikající značku, ale
nevydělává dosud žádné peníze. Jistě, Twitter by se snadno mohl stát
klíčovou součástí některého z budoucích updatů iPhone, možná iPhone 3.0 a
být novou zbraní Apple proti konkurenci v oblasti mobilních
technologií. Stejně dobře by to ale mohl být Facebook. Navíc, Google už Twitter
koupit zkoušel – a neuspěl. V kuloárech se šušká, že Apple se
vyjednávání daří a oficiální ohlášení dohody přijde v červnu na
WWDC, kde mimochodem
keynote přednese místo Steva Jobse senior
vice prezident marketingu Phil Schiller.
Jenže pokud taková jednání opravdu probíhají, probíhají nesmírně
tiše. Twitter si přitom dlouhou dobu nažil udržet nezávislost a sháněl
finance za pomoci investičního kapitálu. A podle některých
komentátorů je to tak jedině dobře, protože pokud by zabředl do
korporátní struktury některého z molochů, zdaleka by nemusel
dosáhnout naplnění obrovského potenciálu, jakým dnes údajně disponuje.
To by mě tedy zajímalo v čem se ten potenciál skrývá…
zdroj: macrumors, techcrunch
přidat komentář | sdílet na facebookuiPhone OS 3.0 - podrobnosti, nové verze iPhone už brzy?
23. 3. 2009 v rubrice Apple, iPhone
Je tomu týden co Apple představil
nový iPhone OS
3.0. Nový firmware je pro
firmu zlomový a přináší více než 100 nových vlastností. Více než
hodinová prezentace
přenosného operačního systému, jehož hlavním soupeřem má být Google Android,
ukázala některé skvělé možnosti. Předně jsou tu tolik očekávané
vychytávky jako copy and paste, možnost posílat MMS a sdílet internetové
připojení s vaším MacBookem skrze USB
nebo bluetooth. Nová verze softwaru pro iPhone ale především
otevírá dveře záplavě dalších nových aplikací.
Například nově bude
možné přímo v aplikacích prodávat další obsah – jednoduše si
tak například stáhnete aplikaci „E-book reader“ a do ní si pak
budete stahovat (kupovat) nové e-knihy. OS 3.0 umožňuje také mnohem
lepší spolupráci s příslušenstvím – podporuje všechny
standardní protokoly, umožňuje vytvářet vlastní a komunikovat
s přídavným hardwarem přes bluetooth či dock konektor. Naživo bylo
například předvedeno příslušenství pro diabetiky. Obrovského vylepšení
se dočkají IM služby i jiné aplikace využívající neustálého
připojení k webu – budou méně náročné na hardware, a tedy
i zvýší výdrž baterie. Obrovský prostor věnoval Apple při
prezentaci iPhone OS 3.0 hrám. Je vidět, že herní průmysl pro firmu
znamená hodně. Zúčastnili se např. zástupciElectronic
Arts, kteří předvedli The Sims pro iPhone. Objevili
se i další vývojáři her, kteří od verze 3.0 budou moct využít
přímé propojení iPhone pomocí bluetooth. Konečně, multiplayer! Zcela
přepracováno bylo v iPhone 0S 3.0 vyhledávání, samozřejmě
k lepšímu. Navíc byly v beta verzi OS 3.0 objeveny odkazy na
dosud neznámé produkty označené jako „iPod2,2“,
„iPhone3,1“, „iPod3,1“, „iFPGA“, a
„iProd0,1“. Apple v minulosti odkazoval podobným způsobem
například na současné verze iPhone („iPhone1,1“ a
„iPhone1,2“). Zkazky o nové generaci iPhone se ostatně
internetem šíří čím dál tím častěji. Povídá se, že nový iPhone
bude umět rychlejší internetové připojení (není jasné zda mobilní nebo
wi-fi), záznam videa a dost možná bude obsahovat vícejádrový procesor. Ať
tak či onak, už samotný iPhone OS 3.0 je obrovský skok kupředu a
můžeme se jenom těšit na to co nám Apple předvede dál. V betaverzi
je vývojářům k dispozici už teď, běžným uživatelům se dostane do
rukou někdy v létě.
Například nově bude
možné přímo v aplikacích prodávat další obsah – jednoduše si
tak například stáhnete aplikaci „E-book reader“ a do ní si pak
budete stahovat (kupovat) nové e-knihy. OS 3.0 umožňuje také mnohem
lepší spolupráci s příslušenstvím – podporuje všechny
standardní protokoly, umožňuje vytvářet vlastní a komunikovat
s přídavným hardwarem přes bluetooth či dock konektor. Naživo bylo
například předvedeno příslušenství pro diabetiky. Obrovského vylepšení
se dočkají IM služby i jiné aplikace využívající neustálého
připojení k webu – budou méně náročné na hardware, a tedy
i zvýší výdrž baterie. Obrovský prostor věnoval Apple při
prezentaci iPhone OS 3.0 hrám. Je vidět, že herní průmysl pro firmu
znamená hodně. Zúčastnili se např. zástupciElectronic
Arts, kteří předvedli The Sims pro iPhone. Objevili
se i další vývojáři her, kteří od verze 3.0 budou moct využít
přímé propojení iPhone pomocí bluetooth. Konečně, multiplayer! Zcela
přepracováno bylo v iPhone 0S 3.0 vyhledávání, samozřejmě
k lepšímu. Navíc byly v beta verzi OS 3.0 objeveny odkazy na
dosud neznámé produkty označené jako „iPod2,2“,
„iPhone3,1“, „iPod3,1“, „iFPGA“, a
„iProd0,1“. Apple v minulosti odkazoval podobným způsobem
například na současné verze iPhone („iPhone1,1“ a
„iPhone1,2“). Zkazky o nové generaci iPhone se ostatně
internetem šíří čím dál tím častěji. Povídá se, že nový iPhone
bude umět rychlejší internetové připojení (není jasné zda mobilní nebo
wi-fi), záznam videa a dost možná bude obsahovat vícejádrový procesor. Ať
tak či onak, už samotný iPhone OS 3.0 je obrovský skok kupředu a
můžeme se jenom těšit na to co nám Apple předvede dál. V betaverzi
je vývojářům k dispozici už teď, běžným uživatelům se dostane do
rukou někdy v létě.
zdroj: Apple
přidat komentář | sdílet na facebooku
Electronic
Arts plní svůj slib ohledně podpory platformy Apple – ačkoliv to
nemusí být nutně počítače Mac – věru
svědomitě. EA Mobile, divize Electronic Arts,
ohlásila hned několik nových projektů určených pro mobilní telefony iPhone a MP3
přehrávač iPod
Touch. Spore Origins je
zjednodušená verze právě vycházejícího hitu Spore, který také
vychází na počítače Apple Mac. Ve Spore
Origins můžete vytvářet vlastní příšerky a prohánět se s nimi
v 35 levelech. Zatímco Spore Origins
bude vycházet v nejbližší době, EA Mobile chystají ještě devět
dalších herních projektů pro iPhone a iPody. Jde o hry
YAHTZEE Adventures, EA Mini Golf, Lemonade Tycoon, Mahjong, MONOPOLY: Here &
Now The World Edition, SimCity, Tiger Woods PGA TOUR 09, Need for Speed
Undercover a The Sims 3. SimCity na iPhone?! Hurá!
zdroj: businesswire
přidat komentář | sdílet na facebooku
Trh přenosných herních konzolí je obrovský, ale dělí se oněj dnes
de-facto pouze dva hráči: Sony se svým PSP (PlayStation
Portable) a Nintendo s Nintendo DS. Kromě
toho se mobilní hraní také slibně rozvíjí v oblasti PDA, ale
především mobilních telefonů. Apple tuto evoluci výrazně urychlil svým
iPhonem, o kterém se často prohlašuje, že by se mohl stát hřebíčkem
do rakve v současné době nejpopulárnějšího Nintenda DS (PSP se
ale v poslední také prodává velmi dobře a brzy dostane nový model,
stejně jako DSko – ačkoliv Nintendo zatím na každého pouští své
vehementní „ne“).

A je to iPhone. Apple na to jde prostě
chytře. Aby mohl konkurovat herním handheldům Nintendo DS od Nintenda a PlayStation
Portable od Sony,
nemusí vyrábět novou, specializovanou elektronickou hračičku (kor když
ostatní dělají ze svých zařízení naopak čím dál tím
multifunkčnější gadgety). Stačí do iPhone, už tak vybaveného
všemi novinkami, se kterými Nintendo za posledních
pět let přišlo (akcelerometr, dotykové ovládání), přidat pomocí nového
iPhone SDK podporu herních technologií jako OpenAL a OpenGL, 3D zvuk a další
serepetičky, na kterých už mohou herní tvůrci stavět. Kromě Spore od Electronic Arts
už chystá novinky i SEGA (předvedla demo Supermonkey Ball) a zcela
jistě i plejáda dalších herních vývojářů. A pak že hry na
mobily nemají budoucnost! Ta budoucnost má jméno Apple iPhone :).
zdroj: pocket-lint
přidat komentář | sdílet na facebooku
Ve stejný den kdy
Steve Jobs ohlásil
dostupnost iPhone
SDK, představil také iPhone verzi
očekávané hry Spore. Ta kromě toho
vyjde také pro handheld Nintendo DS, PC,
mobilní telefony a samozřejmě Macy. Verze
speciálně připravená pro iPhone je ale pro hráče
příjemným malým pekvapením. Vývojářům z Electronic Arts
se ji podařilo pro iPhone upravit během pouhých dvou týdnů, a to takovým
způsobem, že plně využívá dotykového ovládání i akcelerometru.
iPhone verze hry Spore ale vyjde
teprve v září 2008, se zpožděním proti ostatním. Navíc ale
Electronic Arts potvrdili, že s pomocí iPhone SDK vyvíjejí
i několik dalších titulů pro mobilní telefon Apple.
zdroj: macrumors
přidat komentář | sdílet na facebooku

Podle magazínu Inside Mac
Games se chystá Mac
verze dalšího ročníku fotbalové hry od Electronic Arts –
FIFA 08.
Nejnovější ročník proslulého fotbalu právě vychází pro PC, ale také
next-gen konzole jako PlayStation
3 nebo Xbox
360. Skutečnost, že EA chystají verzi také pro Apple Macintosh je
výbornou známkou nejen toho, že plní předchozí sliby
o podpoře této platformy, ale především velice (z)dravého růstu
podílu Apple. Ten by
se díky dostupnosti zajímavých, masově oblíbených her mohl ještě
zvýšit. Ostatně, tohle není poslední dobrá zpráva, kterou pro vás
ohledně Apple her dnes máme – čekejte víc!

zdroj: tuaw
přidat komentář | sdílet na facebooku