Peter Molyneux: “Hraní na Macu? Velmi zajímavá myšlenka!”
10. 10. 2007 v rubrice Apple, Mac, Mac OS, Hry
To tak procházím
starší interview s herní ikonou Peterem Molyneuxem, když mi padne do
oka zhruba rok starý rozhovor
v magazínu Joystiq. Redaktor
i Molyneux si v něm stýskají nad žalostným stavem PC hraní
poslední dva tři roky (což mohu potvrdit) a redaktor nadhodí otázku, proč
se vlastně nehraje mnohem víc na platformě Apple Mac? Macy jsou tiché,
jednoduché na instalaci (nemají tisíce kabelů jako PC), mají jen několik
jasných hardwarových linií, jsou výkonné. A Peter Molyneux na to:
„To je velmi zajímavá myšlenka. My jsme vždycky podporovali Mac a
dělali Mac verze všech našich her a myslím si, že je to skvělá myšlenka
(ukazuje na MacBook
nahrávající rozhovor). Nikdy jsem nepochopil, proč Mac nepodporuje daleko
víc lidí…“ Redaktor vcelku pochopitelně odpovídá, že je to
začarovaný kruh, kdy na Mac nehraje tolik lidí, a proto vývojáři
nechtějí pro Apple dělat hry. „Přesně. Apple potřebuje větší
podporu her. V jejich OS není nic, co by šlo hrám
vstříc, a tady smekám klobouk před Microsoftem. Uvědomil si,
jak moc jsou hry důležité.“ Jen pro upřesnění, Peter Molyneux
udělal takové hry jako Syndicate, Populous, Dungeon Keeper v rámci
studia Bullfrog. Později založil herní studio Lionhead, kde pracoval na
projektech Fable a Black and White. Před časem byl Lionhead skoupen
Microsoftem. Dnes patří Molyneux k předním světovým herním
designérům.

Příval
nových her pro platformu 