16
Bře

Jak se dělají hry pro iPhone

Gameloft - hry pro iPhoneHry pro iPhone jsou aktuálně spolu s dalšími aplikacemi a samozřejmě i iPhone SDK na serveru Apple Mac často omílanými tématy. Není divu, Apple vidí v iPhone obrovskou budoucnost – a dobře dělá. Michel Guillemot, ředitel francouzské herní společnosti Gameloft (mimochodem, také jeden z pěti bratrů Guillemotů, kteří společně vlastní také obrovskou herní společnost Ubisoft) poskytl aktuálně rozhovor magazínu Macworld, ve kterém se rozpovídal právě o vývoji her pro iPhone.

Michel Guillemot: iPhone SDK otevírá dveře k nekonečným možnostem vývojářů, kteří teď mohou vytvářet úplně cokoliv co chtějí, jsou omezeni pouze svou fantazií. Od velkých vývojářů s obrovskými zdroji po malé domácí kutily, Apple otevřel tuto platformu aby do ní mohla přispět každá kreativní mysl.

Gameloft byl zároveň jednou z prvních firem, které začaly dělat hry pro MP3 přehrávače iPod. Tato platforma je narozdíl od iPhone stále uzavřená.

zdroj: n4g

10
Bře

Herní handheld od Apple je na světě!

3G iPhoneA je to iPhone. Apple na to jde prostě chytře. Aby mohl konkurovat herním handheldům Nintendo DS od Nintenda a PlayStation Portable od Sony, nemusí vyrábět novou, specializovanou elektronickou hračičku (kor když ostatní dělají ze svých zařízení naopak čím dál tím multifunkčnější gadgety). Stačí do iPhone, už tak vybaveného všemi novinkami, se kterými Nintendo za posledních pět let přišlo (akcelerometr, dotykové ovládání), přidat pomocí nového iPhone SDK podporu herních technologií jako OpenAL a OpenGL, 3D zvuk a další serepetičky, na kterých už mohou herní tvůrci stavět. Kromě Spore od Electronic Arts už chystá novinky i SEGA (předvedla demo Supermonkey Ball) a zcela jistě i plejáda dalších herních vývojářů. A pak že hry na mobily nemají budoucnost! Ta budoucnost má jméno Apple iPhone :).

zdroj: pocket-lint

10
Bře

Hry pro iPhone: Spore

Spore pro iPhoneVe stejný den kdy Steve Jobs ohlásil dostupnost iPhone SDK, představil také iPhone verzi očekávané hry Spore. Ta kromě toho vyjde také pro handheld Nintendo DS, PC, mobilní telefony a samozřejmě Macy. Verze speciálně připravená pro iPhone je ale pro hráče příjemným malým pekvapením. Vývojářům z Electronic Arts se ji podařilo pro iPhone upravit během pouhých dvou týdnů, a to takovým způsobem, že plně využívá dotykového ovládání i akcelerometru. iPhone verze hry Spore ale vyjde teprve v září 2008, se zpožděním proti ostatním. Navíc ale Electronic Arts potvrdili, že s pomocí iPhone SDK vyvíjejí i několik dalších titulů pro mobilní telefon Apple.

zdroj: macrumors