<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Komentáře k příspěvku: Nové hry pro Apple Mac</title>
	<atom:link href="http://www.apple-mac.cz/apple/nove-hry-pro-apple-mac/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.apple-mac.cz/apple/nove-hry-pro-apple-mac</link>
	<description>Apple, Mac, Steve Jobs, iTunes, iPad, iPhone a vše kolem Apple</description>
	<lastBuildDate>Sun, 22 Apr 2012 12:51:21 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
	<item>
		<title>Od: Apple Mac iPod iPhone &#187; Koupí Apple sociální Twitter nebo herní Electroni Arts?</title>
		<link>http://www.apple-mac.cz/apple/nove-hry-pro-apple-mac/comment-page-1#comment-12367</link>
		<dc:creator>Apple Mac iPod iPhone &#187; Koupí Apple sociální Twitter nebo herní Electroni Arts?</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 May 2009 09:32:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.apple-mac.cz/apple/nove-hry-pro-apple-mac#comment-12367</guid>
		<description>&lt;texy&gt;[...] Nebo českou Škodovku? Spekulace o&#160;tom na co využije Apple své naškudlené desítky miliard dolarů nabraly doslova nadpozemských rozměrů. Pojďme se nejdřív podívat na větší z&#160;obou nesmyslů, totiž že Apple by chtěl koupit Electronic Arts. Sakra, proč by to dělal?! Proč by měl kupovat největšího herního vydavatele na světě, pro kterého hry pro Mac stále ještě představují marginální část obratu a většina místo toho jde na konzole, PC nebo mobily? Navíc, Electronic Arts nedávno ohlásili zvýšenou podporu Apple &#8211; jistě to nebylo bez předchozí vzájemné dohody, ale jen slepec by si nevšiml, že hvězda Apple stoupá jako v&#160;oblasti osobních počítačů, tak zejména v&#160;prostředí mobilů. Kdejaký velký herní vydavatel už dnes bere hry pro iPhone jako klíčovou součást svého portfolia. Apple má v&#160;Electronic Arts silného partnera a nepotřebuje ho kupovat. Nemá žádné zkušenosti s&#160;herním průmyslem. Méně nesmyslně, ale téměř stejně nepravděpodobně zní nápad na skoupení Twitteru. Apple má Twitter rád, to je bez pochyby. A&#160;Twitter má rád Apple, všichni jeho zaměstnanci používají počítače Mac. Ale to ještě neznamená, že by měl Apple vypláznout 700&#160;mil. dolarů za sociální síť, která sice má miliony uživatelů a vynikající značku, ale nevydělává dosud žádné peníze. Jistě, Twitter by se snadno mohl stát klíčovou součástí některého z&#160;budoucích updatů iPhone, možná iPhone 3.0&#160;a být novou zbraní Apple proti konkurenci v&#160;oblasti mobilních technologií. Stejně dobře by to ale mohl být Facebook. Navíc, Google už Twitter koupit zkoušel &#8211; a neuspěl. V&#160;kuloárech se šušká, že Apple se vyjednávání daří a oficiální ohlášení dohody přijde v&#160;červnu na WWDC, kde mimochodem keynote přednese místo Steva Jobse senior vice prezident marketingu Phil Schiller. Jenže pokud taková jednání opravdu probíhají, probíhají nesmírně tiše. Twitter si přitom dlouhou dobu nažil udržet nezávislost a sháněl finance za pomoci investičního kapitálu. A&#160;podle některých komentátorů je to tak jedině dobře, protože pokud by zabředl do korporátní struktury některého z&#160;molochů, zdaleka by nemusel dosáhnout naplnění obrovského potenciálu, jakým dnes údajně disponuje. To by mě tedy zajímalo v&#160;čem se ten potenciál skrývá&#8230; [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><texy>[...] Nebo českou Škodovku? Spekulace o&#160;tom na co využije Apple své naškudlené desítky miliard dolarů nabraly doslova nadpozemských rozměrů. Pojďme se nejdřív podívat na větší z&#160;obou nesmyslů, totiž že Apple by chtěl koupit Electronic Arts. Sakra, proč by to dělal?! Proč by měl kupovat největšího herního vydavatele na světě, pro kterého hry pro Mac stále ještě představují marginální část obratu a většina místo toho jde na konzole, PC nebo mobily? Navíc, Electronic Arts nedávno ohlásili zvýšenou podporu Apple &#8211; jistě to nebylo bez předchozí vzájemné dohody, ale jen slepec by si nevšiml, že hvězda Apple stoupá jako v&#160;oblasti osobních počítačů, tak zejména v&#160;prostředí mobilů. Kdejaký velký herní vydavatel už dnes bere hry pro <a href="http://www.hybrid.cz/tagy/iphone">iPhone</a> jako klíčovou součást svého portfolia. Apple má v&#160;Electronic Arts silného partnera a nepotřebuje ho kupovat. Nemá žádné zkušenosti s&#160;herním průmyslem. Méně nesmyslně, ale téměř stejně nepravděpodobně zní nápad na skoupení Twitteru. Apple má Twitter rád, to je bez pochyby. A&#160;Twitter má rád Apple, všichni jeho zaměstnanci používají počítače Mac. Ale to ještě neznamená, že by měl Apple vypláznout 700&#160;mil. dolarů za sociální síť, která sice má miliony uživatelů a vynikající značku, ale nevydělává dosud žádné peníze. Jistě, Twitter by se snadno mohl stát klíčovou součástí některého z&#160;budoucích updatů <a href="http://www.ekobydleni.eu/tag/iphone">iPhone</a>, možná <a href="http://www.farey.cz/tag/iphone">iPhone</a> 3.0&#160;a být novou zbraní Apple proti konkurenci v&#160;oblasti mobilních technologií. Stejně dobře by to ale mohl být Facebook. Navíc, Google už Twitter koupit zkoušel &#8211; a neuspěl. V&#160;kuloárech se šušká, že Apple se vyjednávání daří a oficiální ohlášení dohody přijde v&#160;červnu na WWDC, kde mimochodem keynote přednese místo Steva Jobse senior vice prezident marketingu Phil Schiller. Jenže pokud taková jednání opravdu probíhají, probíhají nesmírně tiše. Twitter si přitom dlouhou dobu nažil udržet nezávislost a sháněl finance za pomoci investičního kapitálu. A&#160;podle některých komentátorů je to tak jedině dobře, protože pokud by zabředl do korporátní struktury některého z&#160;molochů, zdaleka by nemusel dosáhnout naplnění obrovského potenciálu, jakým dnes údajně disponuje. To by mě tedy zajímalo v&#160;čem se ten potenciál skrývá&#8230; [...]</texy></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Od: Apple Mac iPod iPhone &#187; Hry pro Mac: Gears of War a Unreal Tournament 3</title>
		<link>http://www.apple-mac.cz/apple/nove-hry-pro-apple-mac/comment-page-1#comment-9366</link>
		<dc:creator>Apple Mac iPod iPhone &#187; Hry pro Mac: Gears of War a Unreal Tournament 3</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Jul 2008 21:41:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.apple-mac.cz/apple/nove-hry-pro-apple-mac#comment-9366</guid>
		<description>&lt;texy&gt;[...] Hry pro Mac: Gears of War a Unreal Tournament 3  Zvyšující se podíl platformy Apple Mac na trhu domácích i&#160;přenosných herních počítačů si žádá svoje. Tedy hlavně hry. Spousty her. A&#160;vývojáři na Apple slyší. Nejen na hry pro iPhone či iPod, ale také počítače Macintosh. Už dříve přislíbili podporu Electronic Arts. Blizzard dělá hry pro Mac už dlouho (World of Warcraft) a jistě je to jeden z&#160;malých dílků jeho úspěchu. Nejnověji se ke slavným studiím přidává také Epic Games. Na Mac se chystá přenést velký konzolový hit Gears of War (původně pro Xbox 360&#160;exkluzivně, dnes už i&#160;na PC, chystá se dvojka) a problematický Unreal Tournament 3 (Xbox 360, PlayStation 3, PC). [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><texy>[...] Hry pro Mac: Gears of War a Unreal Tournament 3  Zvyšující se podíl platformy Apple Mac na trhu domácích i&#160;přenosných herních počítačů si žádá svoje. Tedy hlavně hry. Spousty her. A&#160;vývojáři na Apple slyší. Nejen na hry pro <a href="http://www.hybrid.cz/tagy/iphone">iPhone</a> či iPod, ale také počítače Macintosh. Už dříve přislíbili podporu Electronic Arts. Blizzard dělá hry pro Mac už dlouho (World of Warcraft) a jistě je to jeden z&#160;malých dílků jeho úspěchu. Nejnověji se ke slavným studiím přidává také Epic Games. Na Mac se chystá přenést velký konzolový hit Gears of War (původně pro Xbox 360&#160;exkluzivně, dnes už i&#160;na PC, chystá se dvojka) a problematický Unreal Tournament 3 (Xbox 360, PlayStation 3, PC). [...]</texy></p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

