Letošní
WWDC byla plná překvapení. Nejenže Steve Jobs odhalil (v betaverzi
zabugovaný) prohlížeč Safari pro Windows,
neřekl o Leopardu nic nového a John
Carmack z id Software odhalil nový herní
engine a přislíbil novou hru pro platformu Mac. Svůj drobek do mlýna
přihodil i týpek se skvělým jménem – Bing Gordon, toho času
spoluzakladatel Electronic Arts. Oznámil, že EA obnovují velkou podporu
platformě Apple Mac a chystají hafo velkých titulů: Command & Conquer 3,
Battlefiled 2142, Need For Speed: Carbon, Harry Potter and the Order of the
Phoenix, Madden NFL 2008 a Tiger Woods PGA Tour 2008. Všechny by měly
vyjít ještě v průběhu tohoto roku. Další velké tituly bude EA
vydávat kromě zaběhaných platforem souběžně také pro Mac. Podle všeho
využívá EA speciální software Cider, takže nové hry poběží pouze na
Intel-based počítačích Mac. Ale co, už to samo o sobě znamená
hodně. Platforma novými hrami získá další impulz k růstu a
širšímu záběru uživatelů, což je jen dobře.
zdroj: videogamesblogger, ggmania
Klíčová slova: Apple, Bing Gordon, Command Conquer, EA, Electronic Arts, hry, mac, Mac OS, Steve Jobs, WWDC



21. 7. 2008 v 15.41
[…] Hry pro Mac: Gears of War a Unreal Tournament 3 Zvyšující se podíl platformy Apple Mac na trhu domácích i přenosných herních počítačů si žádá svoje. Tedy hlavně hry. Spousty her. A vývojáři na Apple slyší. Nejen na hry pro iPhone či iPod, ale také počítače Macintosh. Už dříve přislíbili podporu Electronic Arts. Blizzard dělá hry pro Mac už dlouho (World of Warcraft) a jistě je to jeden z malých dílků jeho úspěchu. Nejnověji se ke slavným studiím přidává také Epic Games. Na Mac se chystá přenést velký konzolový hit Gears of War (původně pro Xbox 360 exkluzivně, dnes už i na PC, chystá se dvojka) a problematický Unreal Tournament 3 (Xbox 360, PlayStation 3, PC). […]
15. 5. 2009 v 3.32
[…] Nebo českou Škodovku? Spekulace o tom na co využije Apple své naškudlené desítky miliard dolarů nabraly doslova nadpozemských rozměrů. Pojďme se nejdřív podívat na větší z obou nesmyslů, totiž že Apple by chtěl koupit Electronic Arts. Sakra, proč by to dělal?! Proč by měl kupovat největšího herního vydavatele na světě, pro kterého hry pro Mac stále ještě představují marginální část obratu a většina místo toho jde na konzole, PC nebo mobily? Navíc, Electronic Arts nedávno ohlásili zvýšenou podporu Apple – jistě to nebylo bez předchozí vzájemné dohody, ale jen slepec by si nevšiml, že hvězda Apple stoupá jako v oblasti osobních počítačů, tak zejména v prostředí mobilů. Kdejaký velký herní vydavatel už dnes bere hry pro iPhone jako klíčovou součást svého portfolia. Apple má v Electronic Arts silného partnera a nepotřebuje ho kupovat. Nemá žádné zkušenosti s herním průmyslem. Méně nesmyslně, ale téměř stejně nepravděpodobně zní nápad na skoupení Twitteru. Apple má Twitter rád, to je bez pochyby. A Twitter má rád Apple, všichni jeho zaměstnanci používají počítače Mac. Ale to ještě neznamená, že by měl Apple vypláznout 700 mil. dolarů za sociální síť, která sice má miliony uživatelů a vynikající značku, ale nevydělává dosud žádné peníze. Jistě, Twitter by se snadno mohl stát klíčovou součástí některého z budoucích updatů iPhone, možná iPhone 3.0 a být novou zbraní Apple proti konkurenci v oblasti mobilních technologií. Stejně dobře by to ale mohl být Facebook. Navíc, Google už Twitter koupit zkoušel – a neuspěl. V kuloárech se šušká, že Apple se vyjednávání daří a oficiální ohlášení dohody přijde v červnu na WWDC, kde mimochodem keynote přednese místo Steva Jobse senior vice prezident marketingu Phil Schiller. Jenže pokud taková jednání opravdu probíhají, probíhají nesmírně tiše. Twitter si přitom dlouhou dobu nažil udržet nezávislost a sháněl finance za pomoci investičního kapitálu. A podle některých komentátorů je to tak jedině dobře, protože pokud by zabředl do korporátní struktury některého z molochů, zdaleka by nemusel dosáhnout naplnění obrovského potenciálu, jakým dnes údajně disponuje. To by mě tedy zajímalo v čem se ten potenciál skrývá… […]