A je to iPhone. Apple na to jde prostě
chytře. Aby mohl konkurovat herním handheldům Nintendo DS od Nintenda a PlayStation
Portable od Sony,
nemusí vyrábět novou, specializovanou elektronickou hračičku (kor když
ostatní dělají ze svých zařízení naopak čím dál tím
multifunkčnější gadgety). Stačí do iPhone, už tak vybaveného
všemi novinkami, se kterými Nintendo za posledních
pět let přišlo (akcelerometr, dotykové ovládání), přidat pomocí nového
iPhone SDK podporu herních technologií jako OpenAL a OpenGL, 3D zvuk a další
serepetičky, na kterých už mohou herní tvůrci stavět. Kromě Spore od Electronic Arts
už chystá novinky i SEGA (předvedla demo Supermonkey Ball) a zcela
jistě i plejáda dalších herních vývojářů. A pak že hry na
mobily nemají budoucnost! Ta budoucnost má jméno Apple iPhone :).
zdroj: pocket-lint
Klíčová slova: Apple, Electronic Arts, handheld, hry, hry pro iPhone, iPhone, iPhone SDK, SEGA, Spore



27. 8. 2008 v 9.41
[…] O iPhone se velmi kladně (v hardwarovém smyslu) vyjádřil například i John Carmack z id Software na pravidelné akci QuakeCon 2008. Na druhou stranu i on ale vyjádřil pochyby o tom, že by se iPhone mohl stát „ultimátní“ přenosnou hračkou, jakou je dnes Nintendo DS. Magazín Forbes před časem přinesl text ve kterém iPhone doslova adoruje jako herní zařízení s tím, že App Store a pohybový senzor pomůžou získat iPhonu popularitu u řady hráčů. Hraní na iPhone se bezpochyby bude dál urputným tempem vyvíjet, už dnes jsou v přípravě velmi zajímavé projekty a Apple má podporu Electronic Arts a brzy jistě získá další důležité vydavatele. O tom, že by se iPhone 3G mohl stát svatým grálem přenosných her ale zatím nic nesvědčí. Předně, jde o multifunkční zařízení, které zdaleka není marketingově tlačeno jako herní zařízení. Má jít především o komunikátor, teprve v druhé řadě MP3 přehrávač, a možná někde třetí vzadu se krčí hry. A stejně jako příchod mobilů schopných přehrávat MP3ky nezahubil iPody, nezdá se, že by hrami zasypaný iPhone mohl ohrozit pozice stálic v podobě PSP a NDS. […]